home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ A.C.E. 2 / ACE CD 2.iso / FILES / GAMES / 1-L / FIREPOWH.LHA / FirePower / Ins / I1 next >
Text File  |  1994-09-03  |  4KB  |  148 lines

  1.         WELCOME TO FIREPOWER !
  2.  
  3.      There are three modes of play
  4. in FIREPOWER, you have just chosen:
  5.  
  6.        JOYSTICK VS. JOYSTICK
  7.  
  8.      In this mode of FIREPOWER your
  9. adversary is another human rather
  10. than the computer.  Two joysticks
  11. are required. The playing screen is
  12. divided into two parts, one for each
  13. player and the STATUS WINDOW is at
  14. the bottom of the screen. After you
  15. read these instructions you will be
  16. prompted to pick your tank.  There
  17. are three tanks to chose from. Each
  18. has its own characteristics and
  19. specifications. Make your selection
  20. by pressing the joystick to the
  21. left, right or center.  Press the
  22. firebutton while holding your
  23. selection.  Both players must make
  24. their selection before the game will
  25. begin.
  26.  
  27.           GAME PLAY
  28.  
  29.      The goal of FIREPOWER is to
  30. find the enemy's flag and return it
  31. to your base. The game begins with
  32. your tank sitting in a garage at
  33. your base. Drive forward and your
  34. tank will come out of the garage and
  35. become visible (refer to joystick
  36. controls at the end of this
  37. document). If you remain stationary
  38. at any location for too long, the
  39. enemy will locate you and attack
  40. with helicopters. It is possible for
  41. your tank to get stuck when driving
  42. through rubble or other projections
  43. from the ground.  Moving in the
  44. reverse direction will usually solve
  45. this problem.
  46.  
  47.  
  48.        THE STATUS WINDOW 
  49.  
  50.      SCORE:  You gain points by
  51. destroying your enemy's tanks,
  52. helicopters, men and fortresses. You
  53. also gain points by saving your own
  54. men and returning them to a
  55. First-Aid Station (marked with a red
  56. cross).
  57.  
  58.      MEN:  The number in this window
  59. indicates the number of your men you
  60. have aboard your tank. You pick up
  61. your men by comming to a complete
  62. stop as they run up to your tank. 
  63. If the tank is moving, the men will
  64. be killed. After you have taken on
  65. the maximum amount of men, your own
  66. men will not attempt to run up to
  67. your tank You unload your men by
  68. stopping on the right hand side of
  69. the First-Aid station.  Your men
  70. will then exit the tank and run into
  71. the Station.  
  72.  
  73.  
  74.      MINES:  Mines are symbolized on
  75. the STATUS WINDOW by a gray disk
  76. with a slash.  The number indicates
  77. the number of mines  remaining in
  78. your tank. By bringing  the tank to
  79. a complete stop, then simultaneously
  80. pressing the fire button and pulling
  81. down on the joystick mines are
  82. dopped.  Beware, the mines are
  83. proximity mines and will explode
  84. when anything gets near them,
  85. including your tank. You can acquire
  86. 1 extra mine for each 5 of your own
  87. men you rescue and return to the
  88. First Aid Station.
  89.  
  90.      FUEL:  Each tank starts with a
  91. full load of fuel. The fuel load is
  92. consumed as the tank drives from
  93. place to place. Additional fuel can
  94. be acquired  by finding and
  95. destroying your enemy's fuel depots.
  96.  (A large dome connected diagonally
  97. to a smaller dome). Also by
  98. returning to your own garage. If
  99. your tank exhausts its fuel, it will
  100. explode to prevent the enemy from
  101. taking abandoned tanks on the battle
  102. field.
  103.      RADAR:  Your radar is large
  104. black square in your status window.
  105. You are the dot in the center. Your
  106. enemy will show up as dots
  107. relatively around you.
  108.  
  109.      JOYSTICK CONTROLS
  110.  
  111.      The joystick controls in
  112. FIREPOWER are absolute, so that if
  113. you are facing up and you would like
  114. to drive to the left, all you need
  115. to do is push the joystick to the
  116. left and hold it there. If you are
  117. facing left and you would like to
  118. back up, press the joystick to the
  119. right (the opposite direction). 
  120.  
  121.         SOME HINTS
  122.  
  123.      Be careful that you do not
  124. explode your own mines while
  125. dropping them. Keep track of the
  126. direction of your home base, as you
  127. will have to return there with your
  128. enemy's flag in order to win the
  129. game. The gun turrets on both
  130. fortresses only have eight
  131. positions.  The turrets can fire at
  132. a 45 degree angle, but not at  25
  133. degrees.  Thus, they are vulnerable
  134. to an odd angled attack. In
  135. addition, the turrets are programmed
  136. not to shoot in any direction that
  137. might damage other portions of its
  138. own fortress. Thus, if your tank is
  139. well positioned, the enemy turrets
  140. will not fire on you when your tank
  141. is in close proximity to other
  142. vulnerable parts of the enemy
  143. fortress.
  144.      Good luck, and capture the
  145. Flag!
  146.  
  147.  
  148.